"Великолепный Paint"

В настоящее время у детей с достаточной базовой подготовкой все чаще возникает запрос «научиться рисовать на компьютере». При попытке самостоятельно изучить Paint у детей возникают небольшие трудности. В связи с этим  дополнительная общеобразовательная программа «Великолепный Paint»  разработана для детей младшего школьного возраста. Срок реализации программы – 21 день (20 часов). Программа Paint позволяет создавать черно-белые и цветные рисунки, сохранять их в файлах. Рисунки можно выводить на печать, вставлять в другие документы, использовать в качестве фона Рабочего стола. Редактор Paint можно использовать для просмотра и правки снятых с помощью сканера и фотокамеры фотографий. Paint может использоваться для работы с точечными рисунками формата JPG, GIF, TIFF, PNG и BMP.Актуальность дополнительной общеобразовательной программы «Великолепный Paint» объясняется углублением информатизации образования, предоставлением учащимся возможности освоения графического редактора Paint в качестве дополнительного старта для более глубокого знакомства с компьютерными технологиями в дальнейшей жизни.Отличительной особенностью программы является простое и ясное, доступное для понимания детей младшего школьного возраста руководство по использованию инструментов и возможностей Paint.

преподаватели

Сафрошина Людмила Александровна, учитель начальных классов высшей категории. Образование высшее педагогическое. Окончила Марийский  Государственный педагогический институт им. Н.К. Крупской в 1996 г. Общий стаж работы 30 лет.

Содержание программы

Введение (2 ч)

Знакомство с программой Paint.

Практические работы: Структура окна программы. Инструменты для рисования.

 

Тема №1. Первые шаги (3 ч)

Рисование линий. Геометрические фигуры.

Практические работы: Построение сложного рисунка из геометрических фигур. «Строим дом».

 

Тема №2. Создание компьютерного рисунка (5 ч)

Повторяющиеся элементы рисунка. Создание узоров, бордюров, рамок.

Практические работы: Текст. Работа с текстом в графическом редакторе. «Создай свой шедевр»

 

Тема №3. Моделирование в среде графического редактора (10 ч)

Использование моделирования в среде графического редактора

Практические работы: «Светофор», «Планеты Солнечной системы», «Старый дедушкин будильник», «Грибная поляна», «Зимняя сказка», «Весенний букет», «Транспорт», «Угадай животное».

Цели программы

обучить учащихся возможностям программы Microsoft Paint;

•        создать оптимальные педагогические условия для расширения познания детей в области компьютерной графики и дизайна

Результат программы

К концу реализации программы учащиеся будут:

• знать основные понятия растровой компьютерной графики;

• иметь представление о базовых принципах работы графического редактора MicrosoftPaint;

• иметь представление об использовании инструментов программы, возможностях создания и обработки изображений;

• уметь использовать различные техники создания и обработки изображений, уметь их комбинировать;

• уметь создавать свои собственные графические объекты, используя возможности Microsoft Paint.

Особые условия проведения

Для реализации программы не нужны никакие особые условия. В школе имеется необходимое оборудование для учащихся.

Материально-техническая база

Техническое и программное обеспечение для реализации программы: 

• Персональные компьютеры с установленной операционной системой Windows.

• Программа Microsoft Paint.

• Выход в Интернет.

  • Интерактивная доска

Информационное и дидактическое обеспечение

• Методические разработки практических заданий, рекомендации, база исходных изображений для выполнения заданий, образцы выполненных работ.

• Учебные тексты, презентации к теоретическим занятиям.